a-14 メディア(1)画像
Apr 15, 2019
a-14 メディア 画像を表示する

「data」フォルダを作成
Processingはメディアファイル格納するためには「data」フォルダと決まっている。
ファイルを追加するには「ファイルを追加」or「Add File」から。

PImage変数を作って、loadImage()を使って変数に画像を読み込む
PImage img;
void setup(){
size(1280,960);
img=loadImage("190414-02.jpg");
}
void draw(){
image(img,0,0);
}

sketch
複数の画像を読み込む
PImage img1;
PImage img2;
void setup(){
size(1280,960);
img1=loadImage("190414-02.jpg");
img2=loadImage("190414-04.png");
}
void draw(){
image(img1,0,0);
image(img2,1100,80,120,100);
}

sketch
画像をマウスで動かす
PImage img1;
PImage img2;
void setup(){
size(1280,960);
img1=loadImage("190414-02.jpg");
img2=loadImage("190414-04.png");
}
void draw(){
image(img1,0,0);
image(img2,0,0,mouseX*2,mouseY*2);
}
マウスに合わせてimg2の大きさが変化する

sketch
Processingが読み込めるラスタ画像フォーマットはJPEG、PNG、GIFのどれか。





